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Star Craft.

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StarCraft es un juego (en serio???), del genero de Estrategia en Tiempo Real, estos juegos son excelentes para mejorar la capacidad mental, porque te hace pensar rapido, como atacar o defenderte de tu enemigo, con diferentes tecnicas y
tacticas, para derrotarlo, y ser la raza que conquiste el universo por el resto de la eternidad.

Ahora bien, explico mejor el juego. En el juego tu puedes controlar 3 diferentes razas. Los TERRANS son los mismos humanos, digamos que si eres racista universal, siempre jugaras con los TERRANS. Los ZERGS son los mas primitivos,
pero feroces de las 3 razas, si lo tuyo no es ganar con tecnologia, sino con fuerza de bestia, esta es tu raza. Y los
PROTOSS, seres que mezclan tecnologia con la fuerza mental, si lo tuyo son bestias inteligentes, y con voces tetricas,
los PROTOSS son para ti.

ZERG. Los zergs son bestias que no se basan en tecnologia para sobrevivir, pero tienen una fuerza e instinto animal inceriblemente alto. El fuerte de los zergs es la tierra, porque ahi estan los mejores guerreros. Los Zerglings y los
Hydralisks, son lo mejor para atacar, y mas aun si van en grupo mezclado, porque los zerglings no pueden atacar a los
enemigos aereos. En el aire tambien hay guerreros eficientes, como los Mutalisks, que de un ataque, danian 3 enemigos seguidos, o las Queens, que pueden infectar un Command Center Terran, para crear soldados infectados, que son indispensables contra grupos de enemigos por tierra. Algo bueno es q las construcciones, y los guerreros, son mas
rapidos en crearse.
PROTOSS. Estos guerreros tienen una tecnologia un "poco" superior a la de los Terrans, pero ese no es el punto fuerte
de los Protoss. Ellos poseen unos extranios poderes psiquicos, que los ayudan a atacar a sus enemigos. Por tierra, estos
seres son bastante fuertes, los Zealots, Dragoons, y Templars, son bastante efectivos. Los Zealots atacan solo por
tierra, pero son fuertes en grandes cantidades. Los dragoons atacan por tierra y aire, sus ataques son rapidos, y fuertes,
son excelentes en grupo. Los templars no tienen un ataque basico, pero si tienen poderes especiales. Si 2 Templars se
fusionan, forman un Archon, este ser no cuenta con mucha energia de vida, pero sus ataques son rapidos, poderosos, y atacan tierra y aire, pero uno solo contra un grupo de enemigos, no sobrevive. Por aire son muy fuertes, estan los
Carriers, que aunque son caros (como los cruzeros Terrans), pueden ser muy efectivos, porque estos, en vez de lanzar disparos, lanzan pequenias naves, que atacan al azar, a lo primero que ven, y son fuertes, cuando son varias, asi que 2
o 3 Carriers, son devastadores. Los Scouts, son pequenios, pero fuertes, y los Arbitrers, que aunque no tienen el ataque
mas fuerte, tienen poderes especiales bastante eficientes.

TERRAN. Es igual a los humanos, pero como en 100 anios, con gran tecnologia. Sobre su ataque, estan bien por tierra,
y por aire, pero yo creo que el aire es su fuerte. En la tierra estan los soldados comunes, tanques, robots gigantes,
"motos"... Y en el aire estan las naves, transportadores, cruzeros, detectores... En tierra, yo encuentro que lo mejor son muchos soldados comunes, y acompaniados de tanques, y en el aire, 12 cruzeros serian al arma perfecta, lo malo es
que son caros y ocupan muchos cupos, asi que las naves son adecuadas, si no cuentas con suficiente mineral, o gas.